maya骨骼綁定入門教程
104小節 已有39358人學過 2015年3月推出
課程概要
本套課程將從骨骼,控制器等基礎知識學起,安排了多個案例,如人體、蛇、鳥類、恐龍以及表情動畫等。為大家全面介紹控制器與骨骼之間的綁定技巧,進而調節出動畫效果。
教程程度:
高級
軟件版本:
Maya 2013中文版 [點擊鏈接]

所需基礎:
maya基礎
適合人群:
三維動畫制作人員
課程簡介
授課講師: 陶晶寶 老師
骨骼綁定是三維動畫制作中的一個環節,具體內容是給已經制作好了的動物,人物,機器的三維模型架設骨骼系統,使之能夠按照動畫師的意愿活動起來,為動作制作做好鋪墊。從事骨骼綁定的人員稱為骨骼綁定師。
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